Organic logo
versiunea lui Dănuț
Introducere necesară
Materialul de mai jos este un „schelet” de promptare pentru logo-uri organice, o structură care te ajută să obții rezultate repetabile, curate și ușor de rafinat.
Când oamenii spun „am dat un prompt și a ieșit ceva ciudat”, de obicei nu e pentru că modelul „nu știe”, ci pentru că inputul amestecă lucruri incompatibile sau omit exact acele detalii care ghidează forma, lumina și simplificarea necesare unui logo. Un logo nu e o ilustrație, iar diferența se simte imediat în prompt: scopul, constrângerile și disciplina vizuală sunt parte din design, nu un detaliu de final.
În acest ghid ai patru componente esențiale care, puse în ordine, reduc haosul și cresc controlul: obiectul (ce se vede), simbolismul (ce comunică), estetica (cum arată) și utilizarea (unde trebuie să funcționeze).
Practic, separi intenția de execuție. Întâi fixezi „ce este” și „ce reprezintă”, apoi dai limbajul formal (linii, volum, textură), după care închizi cromatica și lumina, iar la final pui gardurile: fără text, fără detalii fine, fără umbre realiste, scalabil, contrast bun.
Rezultatul este un prompt modular, ușor de iterat, în care schimbi ideea și păstrezi arhitectura.
Am inclus și un template general în engleză, tocmai pentru că majoritatea modelelor vizuale răspund mai consistent la formulări standardizate. Îl poți folosi ca „formă fixă”: înlocuiești doar segmentele din parantezele drepte [...] cu ideile tale și păstrezi restul intact.
Dacă îl folosești așa, vei observa un lucru util: iterațiile devin mici, măsurabile și intenționate, nu încercări disperate de tip „mai fă-l un pic mai…”.
În plus, exemplul final îți arată exact cum se face mapping-ul din câmpuri (subiect, concept, formă, paletă, fundal, output) în promptul complet, fără să pierzi claritatea pe drum.


